平静之中,渗透现实之虑,二零一八年东京电玩展,实力逆风而上,然隐忧亦渐显露。诸多故技复苏,新作争相登场,吸引众多玩家之目。而然,市场之动荡,旧日辉煌影渐淡,需谨慎审视。此展览乃行于何途,光明与阴影共存,诚为人所关切之事。未来之路,尚需各界齐心协力,以应万变之势。
本次TGS展也有着一些看点,比如说CAPCOM堪称是本次主角,靠着多款游戏撑起了本次TGS的半边天,而falcom则是参展TGS以来首次错失未来部大奖,令人不胜唏嘘。具体阵容方面,由于游戏公司更加务实,所以本次TGS上面没有公布什么新作,都是已经公布作品的试玩,因此在一些人看来不免有些平淡,但是从实际上参展人数来看本次TGS还是很成功的,只是没有到现场的人可能很难体会到这种成功。还有一个值得关注的问题,从本次TGS展来看日本游戏业会变得更好么?








